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사진 → 픽셀아트

사진이나 그림을 원하는 해상도의 픽셀아트로 바꿔요. 색 수 줄이기, 레트로 팔레트, 디더링, 외곽선 강조를 고르고 크게 확대해서 저장할 수 있어요.

사진 올리기파일 선택
원본
픽셀아트
사용된 색

변환 설정

사진은 이 기기 밖으로 나가지 않아요

사용 방법

1사진 올리기인물, 풍경, 캐릭터 그림 무엇이든 올려요. 배경이 단순할수록 결과가 깔끔해요.
2느낌 맞추기가로 픽셀 수로 거친 정도를, 팔레트와 색 수로 분위기를 정해요.
3저장하기원본 픽셀 그대로(1배) 또는 크게 확대해서 PNG로 받아요.

이런 때 쓰면 좋아요

게임 프로토타입에 쓸 임시 캐릭터, SNS 프로필용 도트 이미지, 레트로 분위기의 포스터 소스가 필요할 때 사진을 픽셀아트로 바꾸면 빠르게 분위기를 낼 수 있어요.

이 도구는 사진을 작은 해상도로 줄인 뒤 색을 정해진 개수로 묶어요. 자동 팔레트는 사진의 대표 색을 직접 뽑아 오고, 레트로 팔레트를 고르면 옛날 게임기 화면 같은 느낌이 나요. 디더링을 켜면 적은 색으로도 그라데이션을 점 무늬로 표현해요.

저장할 때는 가장 가까운 픽셀 방식으로 확대해서 도트가 흐려지지 않아요. 게임에 넣을 소스라면 1배로 받아 엔진에서 확대하고, 보여 주기용이라면 8배 이상으로 받으세요.

자주 묻는 질문

결과가 너무 지저분해요.

가로 픽셀 수를 32~48 정도로 줄이고, 색 수를 6~10으로 낮춰 보세요. 배경이 복잡한 사진은 먼저 배경 제거 도구로 배경을 지우면 훨씬 깔끔해요.

디더링은 언제 켜나요?

하늘이나 피부처럼 부드러운 그라데이션이 많은 사진에서 색이 계단처럼 끊겨 보일 때 켜세요. 캐릭터 일러스트처럼 면이 뚜렷한 그림은 끄는 편이 깔끔해요.

결과를 게임에 써도 되나요?

내가 권리를 가진 사진이나 그림으로 만든 결과라면 자유롭게 써도 돼요. 다른 사람의 사진이나 캐릭터를 바꾼 결과는 원래 저작권이 그대로 남아요.

완성도 높은 도트 그림이 되나요?

자동 변환이라 손으로 찍은 도트만큼 다듬어지지는 않아요. 밑그림이나 분위기 잡기용으로 쓰고, 필요한 부분은 도트 편집기로 손보는 것을 추천해요.