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픽셀 사운드 생성기

점프, 코인, 폭발, 레이저 같은 8비트 게임 효과음을 버튼 한 번으로 만들고 슬라이더로 다듬어요. 만든 소리는 WAV 파일로 저장해 바로 게임에 쓸 수 있어요.

어떤 소리를 만들까요?

소리 다듬기

소리는 이 브라우저 안에서 계산해서 만들어요

사용 방법

1종류 고르기코인, 점프, 폭발 같은 버튼을 누르면 그 느낌의 효과음이 매번 새로 만들어져요.
2다듬기높이, 길이, 떨림 같은 슬라이더를 움직이면 바로 다시 들려줘요.
3WAV로 저장마음에 들면 WAV로 받아 게임 엔진의 효과음 폴더에 넣어요.

이런 때 쓰면 좋아요

게임잼이나 프로토타입을 만들 때 효과음은 늘 마지막까지 미뤄지는 일이에요. 이 도구는 옛날 게임기처럼 단순한 파형으로 소리를 계산해서, 버튼 몇 번으로 쓸 만한 효과음을 만들 수 있게 해 줘요.

같은 버튼을 여러 번 누르면 매번 조금씩 다른 소리가 나와요. 마음에 드는 게 나오면 살짝 바꾸기로 비슷한 변형을 더 만들어 보고, 슬라이더로 길이와 높이를 맞추면 돼요. 소리는 녹음이나 샘플을 쓰지 않고 수식으로 새로 만들어져서 저작권 걱정 없이 쓸 수 있어요.

저장 파일은 44.1kHz 16비트 모노 WAV예요. 대부분의 엔진과 편집 프로그램이 바로 읽고, 필요하면 오디오 변환 도구로 MP3나 OGG로 바꿀 수 있어요.

자주 묻는 질문

만든 효과음을 상업 게임에 써도 되나요?

네. 소리는 이 도구가 계산으로 새로 만든 것이라 자유롭게 쓰고 고칠 수 있어요.

소리가 안 나요.

휴대폰은 무음 모드에서 웹 소리가 안 날 수 있어요. 무음을 풀고 재생 버튼을 한 번 눌러 주세요. 브라우저는 사용자가 누르기 전에는 소리를 막아요.

MP3나 OGG로 받고 싶어요.

WAV로 저장한 뒤 오디오 변환 도구에서 원하는 형식으로 바꾸면 돼요.

소리가 너무 커요.

음량 슬라이더를 낮춰 보세요. 게임에서는 효과음끼리 겹치기 때문에 조금 작게 만드는 편이 좋아요.

같은 소리를 다시 만들 수 있나요?

슬라이더 값이 그대로면 같은 소리가 나와요. 노이즈 파형만은 재생할 때마다 결이 조금 달라요.